Pappa, poddare, Volvoman, chipsentusiast

Byte av bloggsystem

Jag har kört denna blogg med Jekyll i många år nu, men ju mer saker jag velat bygga in, desto mer har det börjat ta emot att göra det. Vissa saker går sönder, andra går inte att implementera som jag vill ha dem och när RSS-flödet började strula och jag satt nästan en hel dag för att försöka ordna det så ledsnade jag.

Det blev, åtminstone tills vidare ,inget byte till något nytt creddigt hackigt CMS. Det blev WordPress. Om inte annat som en plats att landa på tills jag orkar sätta mig och leta rätt på något nytt som är trevligare än WordPress.

Allt content gick inte att importera eftersom RSS-filen från Jekyll var helt paj så jag får lägga in varje bloggpost manuellt så vissa äldre texter kan saknas ett tag. Jag ska ordna med lite re-directs till RSS-flödet också för de som inte upptäckt att de bytt plats med bytet till WordPress.

Jag vill bara understryka att jag verkligen inte hade någon lust att göra detta men fungerar inte RSS-flödet så är det helt oacceptabelt, oavsett vilket publiceringssystem man kör.


- = -

En partner att frukta

pray

Det har väl knappast undgått någon som är det minsta intresserad av Apple att bolaget har det lite motigt när det gäller App Store, applikationsbutiken för i princip alla Apples produkter.

En rad länder runt om i världen har det senaste året kommit fram till mer eller mindre tvingande förslag som presenterats för Apple där utvecklare ska kunna ta betalt via andra betalmetoder än de som erbjuds via App Store, eller att det ska vara möjligt att på ett säkert sätt installera applikationer från andra applikationsbutiker än Apples egna. Enkelt uttryckt är detta två saker som Apple absolut inte kan acceptera, och de visar tydligt att de inte någon helst avsikt att följa de tvingande åtgärder som domstolar runt om i världen ålagt Apple att utföra.

Jag tyckte därför det var passande att illustrera denna bloggpost med omslaget till tidningen Wired från juni 1997. Omslaget illustrerades med en blödande Apple-logga, inlindad i taggtråd och temat för artikeln var kort och gott detta: Pray. Be en bön för att Apple skulle överleva.

I artikeln intervjuades en rad av dåtidens förståsigpåare som tillsammans kom 101 tips på vad Apple skulle göra för att överleva, drygt ett halvår efter att de köpt NeXT. Förslagen var i vissa fall helt vansinniga (lägg ner hårdvarutillverkningen, byt från Mac OS till Windows NT och sälj bolaget till IBM eller Motorola. Andra förslag var mer förankrade i verkligheten, dåtidens eller framtidens, med förslag som att rensa upp bland alla produktnamn, be om ursäkt till Mac-användarna, låt dåvarande vd Gil Amelio jobba gratis ett år (det blev Steve Jobs som gjorde det istället), skapa en ny färgglad dator för barnen (det blev en dator för hela familjen och den fick namnet iMac) och dumpa kablarna till förmån för trådlös teknik.

När Steve Jobs tog över bolaget var det drygt 100 dagar, alltså tre månader och några dagar utöver det, från att gå i konkurs. På tre månader lyckades Jobs vända på utvecklingen genom att skoningslöst rensa upp bland Apples dåvarande vildvuxna produktflora, sparka tusentals anställda som knappt hade gjort något vettigt på flera år ändå och ge Johnny Ive och hans kollegor fria händer att skapa det som skulle bli iMac. Jobs sjösatte en av världens mest ikoniska annonskampanjer, Think Different, och han och de som han lät stanna som chefer i bolaget återskapade en del av den mystiska aura som var en del av Apples image i början på 80-talet.

Steve Jobs gjorde en sak till: han smörade. Inte bara för Bill Gates så Apple fick en välbehövlig injektion i form av 150 miljoner dollar från Microsoft, utan Steve Jobs smörade också för tredjepartsutvecklarna. Han insåg att utan deras stöd var Apple och Macintosh som plattform stendöda. Apple kunde inte, och borde inte vara den enda utvecklaren av applikationer för sin egen plattform och ett blommande ekosystem av tredjepartsapplikationer för Mac:en var kort sagt en del av att hålla plattformen levande.

Det lyckades. Förutom att få med stora partners som Microsoft och Adobe på båten så började de mindre tredjepartsutvecklarna att tro på Apple igen. iMac dundrade in på marknaden, sålde som isglass i Sahara och vips var Apple, och Mac:en, hetare än på åratal.

Mac OS X lanserades och snart också ännu coolare, snyggare, snabbare och sexigare datorer. Apple var hett, Mac:en var glödhet.

2007 lanserades iPhone, året efteråt kom App Store och Apple hade insett att de åter igen var beroende av att snabbt bygga upp ett fungerande ekosystem med tredjepartsapplikationer för iPhone för att plattformen skulle lyckas och bli framgångsrik. Om de lyckades? Det är ingen överdrift att säga att iPhone inte räddade Apple men förvandlade Apple från det bolag det var i mitten på 2000-talet till att bli det Apple vi har idag: världens mest lönsamma företag, värt någonstans runt tre triljarder dollar.

Man kan tycka att Apple borde ha råd att ge efter lite – låt utvecklarna ta betalt via Stripe eller vilka de nu vill anlita, eller varför inte tillåta valda tredjepartsutvecklare att ha sina egna installationsmetoder?

Svaret är enkelt: man blir inte världens mest lönsamma företag genom att vara snäll eller låta ens små intäktsströmmar passera orörda.

Apples affärsmodell för utvecklare är nämligen väldigt enkel: för att utveckla för exempelvis iPhone och iOS så behöver du en Mac, en iPhone, ett utvecklarkonto och om du faktiskt börjar sälja en applikation genom App Store så ska Apple ha 30 procent av varenda krona du drar in för besväret. Man kan således tycka att för att vilja bli en iOS-utvecklare så måste man verkligen, verkligen, verkligen vilja bli det för att vara beredd att lägga ut sådana mängder pengar för att ens komma till den punkt då man publicerar sin första applikation.

Jämför detta med en person som gillar att laga mat och som drömmer om att bli kock. Precis som iOS-utvecklaren behöver denna person utrustning för att förverkliga sin dröm – kastruller, stekpannor, en spis och givetvis råvaror i form av grönsaker, kött, smör, potatis, och så vidare. Intäkterna kommer från att sälja maten denna person har tillagat, men till skillnad från fallet Apple och deras behandling av tredjepartsutvecklare så behöver kocken inte betala 30 procent av sina intäkter till företaget som sålt spisen, eller till grossisten som sålt råvarorna. (Låt gå att Skatteverket istället tar hand om en del av intäkterna men de gör de ju även när iOS-utvecklaren får en utbetalning. Det är en annan historia.)

Girighet

Det hade ju varit helt absurt att behöva ge bort 30 procent av alla intäkter till företaget som tillverkat tallrikarna som maten serverades på, eller hur? Men det är precis vad Apple gör – de anser uppenbarligen att de har rätt till en del av alla intäkter som genereras med deras plattformar, oavsett om de faktiskt skapat den produkt som genererar intäkten eller inte.

John Siracusa, den mest balanserade av de tre programledarna i podden ATP, kommenterade Apples relation till tredjepartsutvecklarna så här i en artikel på Six Colors:

The past few years have really cemented an adversarial relationship between Apple and developers. Apple seems to merely tolerate developers, and developers continue to mostly tolerate Apple, but too much has been said and done to damage the relationship. Apple’s reflexive expressions of love for developers now ring hollow. Developers’ complaints continue to fall on deaf ears. The only thing that seems to move Apple at all is the threat of government regulation.

Det brukar sägas att Apple prioriteringslista brukar se ut så här:

  1. Apple själva
  2. Apples kunder
  3. Tredjepartsutvecklare

Ovanstående lista är inte att kasta skit på Apple, det är i praktiken hur företaget fungerar och man behöver inte leta länge för att hitta en tredjepartsutvecklare som känner precis så här, där Apple tar 30 procent av allt du tjänar som tack för att de hanterar dina kreditkortsbetalningar, låter dig sälja din applikation via App Store, blockerar alla former av direktkontakt mellan dig och de som köper din applikation vilket i praktiken förvandlar din kund till Apples kund. Minns ni bråket mellan Apple och Basecamp över de senares e-posttjänst Hey där Apple försökte tvinga Hey att tvinga sina kunder teckna abonnemang på Hey genom applikationen och därmed ta 30 procent av alla intäkter från Hey istället för att låta kunderna teckna ett abonnemang via en webbsida? Apple fick, efter enorm uppmärksamhet, vika ned sig och till slut kunde Hey lansera sin applikation för iOS. Priset Basecamp fick betala, i form av mer arbete, var ganska omfattande:

Okay. We thought we were following Appleʼs unwritten rules for multi-platform SaaS products: No signups, no links, no mentions of where to sign up. Plenty of applications in the App Store work exactly like this today, including long-approved apps from Netflix, Google, Salesforce, and Nintendo. But then Schiller said “One way that HEY could have gone…is to offer a free or paid version of the app with basic email reading features on the App Store, then separately offered an upgraded email service that worked with the Hey app on iOS on its own website.” So we got down to it, and worked the weekend to get an update on Apple’s desk Monday morning. Our team did a great job implementing the product changes that Schiller asked for, and first thing this morning, right after we shipped 1.0.2 to our customers, we submitted 1.0.3 to the App Store for approval. This new version introduces a new free option for the iOS app. Now users can sign up directly in-app for a free, temporary, randomized @hey.com email address that works for 14 days. Think of it like a temporary SIM card you buy when traveling. Or for when you don’t want to give out your real email address, like a short term “for sale” listing, like Craigslist does it.

Apples kontrollbehov och ständiga jakt på intäkter har därför, till slut, landat dem i ett problem där myndigheter vill dra åt tumskruvarna på Apple. Det är inte konstigt att det är här Apple nu befinner sig, de har själva grävt denna grop och istället för att klättra ur gropen och försökt anpassa sig har de fortsatt gräva.

I fallet med Apple mot holländska myndigheter gällde det möjligheten för applikationsutvecklarna, eller tjänsteleverantörerna, att ta betalt via en annan metod än via Apples egna. Mer specifikt gällde det dejtingapplikationer (fråga mig inte varför…) och de holländska myndigheternas krav var tydliga: gör det möjligt för den här typen av applikationer att ta betalt på ett annat sätt eller så kommer vi bötfälla er med fem miljoner euro per vecka från och med den 15 januari. Detta är givetvis växelpengar för Apple, men signalen det skickar är att världens mest lönsamma företag tror att de kan göra lite vad de vill.

Apples lösning på det hela? Istället för att ta 30 procent av intäkterna, som de hade gjort om betalningen hade skett via App Store, kräver bolaget nu 27 procent av intäkterna från varje transaktion som sker utanför App Store:

Consistent with the ACM’s order, dating apps that are granted an entitlement to link out or use a third-party in-app payment provider will pay Apple a commission on transactions. Apple will charge a 27% commission on the price paid by the user, net of value-added taxes. This is a reduced rate that excludes value related to payment processing and related activities. Developers will be responsible for the collection and remittance of any applicable taxes, such as the Netherlands’ value-added tax (VAT), for sales processed by a third-party payment provider.

För att en applikation med inbyggda gränssnitt mot andra betalningsmetoder än Apples egna ska godkännas av Apple finns det en rad regler som utvecklarna måste uppfylla, inklusive att visa upp en informationsruta för användaren som meddelar att detta inte är en lika säker betalmetod som om det hade gått via App Store. Apple, å sin sida, kan tyckas uppvisa en tondövhet som är nästintill oöverträffad, men det är också en taktik: de vet att de förr eller senare kommer tvingas till saker de inte vill så istället för att kasta in handduken direkt så bröstar de upp sig och svarar med en bredsida som heter duga. De holländska myndigheterna kommer, givetvis, att svara med att detta inte är okej och till slut kommer det i praktiken bli en förhandling där Apple sänker de 27 procenten till 25 procent, och sedan till 20 procent, och så vidare, tills att holländarna ger med sig. Tiden är på Apples sida, och det är också deras kassakista. De har råd att betala de böter som holländarna utdömer så länge de behöver, och nu handlar det bara för Apple om att komma så billigt undan som möjligt. Apple ska ha sina pengar, och de har säkerligen gett sig attan på att det är precis så det kommer bli.

Man kan sannerligen fråga sig om det inte finns något slut på Apples girighet. Företaget har i praktiken sett till att de kan ta betalt i alla steg av affären, från licenspengar för att få tillverka godkända tillbehör till iPhone, till att sälja dig sina telefoner och surfplattor, till att krama så mycket pengar som möjligt ur tredjepartsutvecklarna.

Jag uppskattar verkligen Apples produkter, deras (för det mesta) välfungerande och sömlösa integration mellan sina olika produkter (se exemplet med Airpods 3) men detta lämnar onekligen en riktigt bitter eftersmak som kommer bli svår att skölja bort.

Är man Apples kund så bidrar man direkt till Apples beteende, för som Apples kund säger man att detta är okej genom att köpa deras produkter och använda deras tjänster. Det tål att fundera på.

Man kan säga att Apple är som maffian, som kräver beskyddarpengar från tredjepartsutvecklare för det vore ju tråkigt om det hände något med den här fina applikationen du skrivit. Det är ingen partner man vill ha en affärsmässig relation med, det är något man tvingas till. Det är en partner att frukta.


- = -

Airpods 3 – det är magiskt

Airpods 3

Om man skulle slå upp ordet “airpodsskeptiker” i någon form av uppslagsverk så är oddsen rätt goda för att man skulle hitta mitt ansikte där.

Egentligen går det hela vägen tillbaka till när Apple ändrade form på hörlurarna som följde med iPhone de sista åren. Earpods hette de (för den som glömt det) och det var något med dem jag absolut inte gillade. De ramlade ur öronen hela tiden och dessutom fick jag ont i öronen av dem. Ljudkvaliteten var verkligen inget att hänga i granen heller varför de förpassades till andra som hellre ville ha dem.

Earpods

I min värld var den första generationens Airpods exakt samma som Earpods, fast de tidigare var trådlösa och de senare var det inte.

Spola framåt till början på detta år och jag fick ärva ett par första generationens Airpods av en lyssnare av vår podd som jag visste att batteriet var uselt i, men där syftet egentligen var att få testa hur det var att ha ett par. Känslan skilde sig diametralt från det minne jag hade av Earpods – de satt helt okej i öronen, ljudkvaliteten var inte helt kass heller och integrationen med iOS var riktigt, riktigt bra.

Tyvärr höll inte batterierna längre än några minuter per lur (jag beställde ersättningsbatterier från Frankrike som jag ska installera inom kort – rapport kommer) varför Apple fick glädjen att leverera ett par Airpods 3 till mig.

Precis som med den första generationens Airpods är de superenkla att installera och integrationen mot allt Apple i mitt hem har än så länge varit galet bra. Helt plötsligt är det kul att gå ut och promenera på lunchrasten och med en podd i öronen flyger man nästan fram.

Nåja, det kanske är att ta i men det blir åtminstone lättare med motivationen.

Du som läser tänker säkert att jag verkligen inte har koll på någonting med Airpods, och det stämmer rätt bra det. Jag har helt ignorerat den här produktfamiljen från 2017 då den först lanserades tills nyligen, så det jag skriver här är nytt för mig.

Det som imponerat mest på mig är dock inte ljudkvaliteten i Airpods 3, som är riktigt bra med lagom djup bas och distinkt diskant och mellanregister (i synnerhet med tanke på hörlurarnas storlek), utan integrationen med AppleTV. Jag brukar nämligen sitta och titta på film på kvällarna när barnen ska sova och då jag inte vill störa dem testade jag för första gången att svara “ja” på frågan om jag ville ansluta mina Airpods 3 till min AppleTV 4K.

Airpods 3

Det enda jag kan tänka är att ljudet kanske var lite för lågt från AppleTV 4K då jag fick höja volymen ganska ordentligt. Plötsligt klev min nioårige son Joel in för att meddela att han nu läst färdigt Kalle Anka och skulle sova. För att kunna prata med lillpalten tog jag ut ena hörluren och filmen sattes samtidigt automatiskt på paus. Ploppa in luren i örat igen och filmen startade igen.

Jag inser att detta har med närhetssensorerna i respektive hörlur som pratar med varandra över bluetooth att göra men implementationen är så oerhört snyggt gjord så jag vågar säga enbart detta gör att Airpods 3 är en av mina absoluta favoritprodukter från Apple genom tiderna.

Airpods 3

Det lilla laddfodralet är snyggt, fungerar bra med min induktionsladdare från Ankor. Faktum är att hela det paket som är Airpods 3 är överlag så genomtänkt och intiutivt utformat så man behöver inte läsa någon dokumentation för att förstå hur de fungerar utan den ena överraskningen efter den andra bara dyker upp precis när man inte trodde att något så enkelt som ett par trådlösa hörlurar kunde leverera mer.

Det enda jag inte testat tillräckligt noggrant för att tycka något om det är det rumsliga ljudet. Jag ser också fram emot att testa Dolby Atmos via tv+ vad tiden lider, men jag kanske väntar lite – det vore så roligt att ha ytterligare en eller ett par överraskningar kvar.


- = -

Friteringsrobot – del 2

Airfryer

Som utlovat i del ett av denna recension så skulle jag återkomma efter att jag använt min Airfryer ett tag. Modellen jag köpte i december heter Xiaomi Mi Smart Air Fryer och är ganska kompakt till sitt yttre men rymmer förvånansvärt mycket på insidan. Jag har sedan jag postade den första texten testat att tillreda en rad olika måltider i denna maskin och man kan utan att ljuga nämnvärt säga att den är klart bäst på att tillreda mat som pommes frites, kycklingbitar och kycklinglår.

Airfryer

Som bilden visar testade jag att lägga kycklinglåren på “två våningar”, det vill säga under gallret och ovanpå gallret. Även om dessa kycklinglår, marinerade i sweet chili, ser riktigt goda ut så var resultatet varierande. Vissa var helt perfekta, andra var inte riktigt klara.

De som låg under gallret hade det betydligt svårare att bli klara och det om något visar vikten av att inte lassa en sån här maskin full och tro att det löser sig på något magiskt vis för detta är en kompakt varmluftsugn, varken mer eller mindre, och ingen mjukvara i världen kan lösa den här typen av problem. Även om det vore väldans trevligt om så var fallet.

Ska man tillreda kycklingbitar (“chicken nuggets” även kallat. Ni vet – den förfriterade varianten från exempelvis Guldfågel) så går det bra att lägga dessa i två lager. Bli dock inte lurad av recepten i denna airfryer som frågar hur många lager du lagt in för det enda maskinen gör då är att dubblera tiden den värmer och det innebär att de kycklingbitar du serverar riskerar att vara tämligen oätliga.

Jag har ännu inte testat att hälla lite matlagningsolja i tråget. Man ska nämligen kunna göra det, och jag misstänker att det kan bli riktigt gott om man gör det. Däremot har jag vid flera tillfällen kört tråget i diskmaskinen med riktigt bra resultat – skulle man tvingas handdiska det så tror jag att användningen av en airfryer av det här slaget skulle minska markant.

Närmast på tur återstår att tillaga mat som exempelvis hasselbackspotatis, något som går väldigt bra ihop med en bättre köttbit. Rapport följer.


- = -

‘Not Playing’

Homepod

Efter ett halvår med mina två Homepods i en stereokonfiguration tillsammans med min AppleTV 4K så har jag en del att rapportera om, inte bara om Homepod utan också om Homekit. Varning för textbaserat vredesmod.

Jag har ju tidigare rapporterat om hur bra de låter, och att de onekligen har en del problem när det framförallt gäller värmeutveckling och hur jag “löste” det.

I min första rapport skrev jag:

Detta till trots har den första Homepod-modellen sålt någonstans mellan 1-3 miljoner exemplar och de som äger dem svär vid dem. Jag är numera en av dem.

Det står jag fast vid. Homepod, och särskilt i en stereokonfiguration, låter så förbannat bra så den dagen de slutar fungera lär jag fälla åtskilliga tårar för jag vet inte vad jag ska ersätta dem med – vad finns på marknaden som spöar Homepod i design, ljudkvalitet och integration mot Apples ekosystem?

Jag köpte ju två Homepod mini kort efter att jag köpt mina stora Homepod, och även om de låter bra för sin storlek så är de inte ens i närheten av den ljudkvalitet som deras numera pensionerade storebror kan producera. Att ha dem som högtalare till min TV skulle säkert fungera men det skulle vara en aning bittert.

Nåväl, över till vad som inte fungerar med Homepod, Homekit, Airplay 2 eller vad det nu är som ställer till det för mig. För saker och ting strular – rejält.

När jag ska se på TV och vill använda mina Homepod som ljudkälla behöver jag gå igenom följande procedur. Varje gång (Det ska nämnas att när detta skrivs, i den senare delen av januari 2022, är det version 15.2 som är den senaste versionen av iOS och tillika den som är installerad på mina Homepods):

Slå på mina Homepod med mina fjärrstyrda strömbrytare. Vänta fem minuter. Troligen kommer min AppleTV 4K ha anslutit sig till Homepod men om jag gjort misstaget att röra fjärrkontrollen innan anslutningen är klar så kommer inget ljud ur Homepod. Jag får därefter starta om min AppleTV 4K, vänta fem minuter till efter att omstarten är klar (utan att röra fjärrkontrollen) och därefter brukar det fungera.

Fungerar det inte får jag repetera processen.

Vid ett tillfälle så sent som för några dagar sedan hade min AppleTV 4K startat om och visade ett felmeddelande på min TV att den inte kunde starta ordentligt. Ville jag återställa alla inställningar eller starta om den? Jag valde det senare.

Då hade min AppleTV 4K plötsligt bytt språk till svenska (jag kör allt på engelska i normala fall) och alla Homekit-inställningar var som bortblåsta.

Homepod

Jag testade att återansluta min AppleTV 4K till Homekit enligt konstens alla regler och det fungerade bara inte. Till slut fick jag logga ut min AppleTV 4K från mitt iCloud-konto och sedan återansluta till det igen. Då fungerade det.

I nästa steg ville jag återansluta mina Homepod till AppleTV 4K:n. Det gick inte. Jag testade att välja högtalarparet som en tillfällig utgång vilket accepterades men inget ljud kom ur dem. Jag valde då att fabriksåterställa båda mina Homepod vilket gick bra, förutom att de båda spelade ett ganska högt ljud när återställningen var klar vilket är väldigt imponerande på alla sätt och vis men kanske inte efter 23:00 på kvällen…

Homepod

När den första högtalaren var återställd tog jag tag i den andra och därefter frågade min iPhone om jag inte ville para ihop högtalarna, vilket jag givetvis ville. Därefter frågade den om jag ville använda mitt högtalarpar som ljudutgång till min AppleTV 4K, vilket jag ju också ville! Score! Den konfigurerade allt och efter ett par timmars strul tänkte jag att det nu var harmoni i världen igen.

Det var det inte.

Det kom endast ljud ur min ena högtalare.

Nej, jag skämtar inte.

Jag fick starta om mina Homepod igen och sedan gå in i inställningarna för ljudutgång i min AppleTV 4K och då välja högtalarparet som ljudutgång. Då, och först då, fungerade det faktiskt till slut.

Egenheterna slutar dock inte där. Om jag vill spela musik via Airplay 2 från min Mac eller från musikapplikationen från min Mac eller iPhone i mina Homepod så händer följande: musik spelas. I allt från 30 sekunder till ett par minuter. Sedan får jag bara ett meddelande som säger: “Not playing.”. Jo tack, jag vet det.

I mina Homepod mini som står i köket fungerar detta ypperligt… för det mesta. Mer om det strax. Jag funderar därför på om det beror på att AppleTV 4K:n har mina Homepod som standardutgång för ljud och därför “tar tillbaka” dem rätt omgående om någon annan ljudkälla vill spela via dem. Om så vore fallet borde Apple också varna för det.

Det händer också återkommande att när jag spelar ett album från Apple Music i mina Homepod mini och sedan väljer ett annat album och bara får felmeddelandet “Not playing.”. Väntar jag några minuter och försöker igen så fungerar det. Klassikern “Du är inte autentiserad” som dyker upp titt som tätt i Apple Music när man vill spela någon musik från denna tjänst, som jag alltså betalar för, är irriterande men jag kan leva med det.

Allt detta fungerade utmärkt i version 14.6 av iOS för Homepod. Jag hade inte tänkt uppdatera till version 15.0 men de la till en funktion som jag desperat behövde för att inte reta gallfeber på grannarna: reducerad bas. Homepod har, som tidigare noterats, en oerhört mäktig och rejäl bas som verkligen inte skäms för sig, men som å andra sidan inte heller alltid är så populär med grannarna på våningen under om man vill se en film sent på kvällen.

Basreduceringen fungerar jättebra, men kostnaden för funktionen gentemot alla problem den har medfört har verkligen gjort att jag mer och mer ifrågasätter (vilket jag varken är först eller ensam om) Apples förmåga att leverera bra tjänster och mjukvaror bortom iOS och macOS.

En sak man kan fråga sig är varför mina Homepod, när de är konfiguerade som ett stereopar, ger ifrån sig ett “pop”-ljud emellanåt. Detta har bekräftats som en mjukvarurelaterad bugg som Apple säger sig ha fixat i version 15.3 av mjukvaran som, när detta skrivs, är i beta. Använder de användarnas högtalare som en endast stor testmiljö för allt som rör Homekit?

En annan sak man kan fråga sig är varför Homepod-högtalarna inte tål att stå på dygnet runt utan att till slut bränna en diod och sluta fungera helt. Det sitter en A8-processor i dem och SÅ vansinnigt varm borde den inte bli… detta är för övrigt också ett problem som oftast drabbar de som kör sina Homepod i ett stereopar.

En tredje sak är varför Homekit är så uselt. Mina tillbehör slutar svara emellanåt. Ibland går de inte att slå på, ibland går de inte att slå av. Jag har exempelvis ett scenario som heter “Good Night” som slår av en del lampor i lägenheten. Vissa kvällar markerar Home-applikationen i min iPhone eller iPad att detta scenario är avslaget (alltså: lamporna är släckta) men i själva verket lyser lamporna fortfarande. Jag får då trycka några gånger på scenarioknappen igen för att den ska fatta hur landet ligger och göra rätt.

Det kanske mest skrämmande är att min Homekit-installation är väldigt liten – tänk om jag hade fått för mig att rulla ut detta i en villa med smarta lampor och annat i varje rum? Jag vågar knappt tänka på det.

Mitt första halvår med Homepod, Homepod mini och Homekit kan således summeras på detta sätt: fantastisk hårdvara, usel mjukvara och usla tjänster.

Skärp er, Apple. Hur jävla svårt ska det behöva vara?


- = -

© 2000 - 2025 Joakim Melin.